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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SuperLite 1500 シリーズ 改訂版 マーク矢崎監修 西洋占星術 タイトル SuperLite 1500 シリーズ 改訂版 マーク矢崎監修 西洋占星術 スーパーライト1500シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86832 ジャンル 占い 発売元 サクセス 発売日 2001-6-28 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SuperLite 1500 シリーズ 西洋占星術 マーク矢崎監修 タイトル SuperLite 1500 シリーズ 西洋占星術 マーク矢崎監修 スーパーライト1500シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86261 ジャンル 占い 発売元 サクセス 発売日 1999-8-26 価格 1500円(税別) マーク矢崎監修 関連 PS SuperLite 1500 シリーズ 西洋占星術 マーク矢崎監修 SuperLite 1500 シリーズ 四柱推命 マーク矢崎監修 SuperLite 1500 シリーズ 改訂版 マーク矢崎監修 西洋占星術 SuperLite 1500 シリーズ 改訂版 マーク矢崎監修 四柱推命 駿河屋で購入 プレイステーション
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ピーター・マーク・リッチマンをお気に入りに追加 ピーター・マーク・リッチマンのリンク #blogsearch2 ピーター・マーク・リッチマンとは ピーター・マーク・リッチマンの47%は欲望で出来ています。ピーター・マーク・リッチマンの31%は明太子で出来ています。ピーター・マーク・リッチマンの12%は大阪のおいしい水で出来ています。ピーター・マーク・リッチマンの6%は黒インクで出来ています。ピーター・マーク・リッチマンの3%は濃硫酸で出来ています。ピーター・マーク・リッチマンの1%は勢いで出来ています。 ピーター・マーク・リッチマン@ウィキペディア ピーター・マーク・リッチマン ピーター・マーク・リッチマンの報道 gnewプラグインエラー「ピーター・マーク・リッチマン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ピーター・マーク・リッチマンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ピーター・マーク・リッチマンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ピーター・マーク・リッチマン このページについて このページはピーター・マーク・リッチマンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるピーター・マーク・リッチマンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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DELLのロゴマークを回転させたい Inspiron 545s ベゼルを外せば、裏側から回転可能
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北斗の拳 【ほくとのけん】 ジャンル アクション 対応機種 セガ・マークIII メディア 1MbitROMカートリッジ 発売・開発元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1986年7月20日 定価 5,000円 レーティング CERO B(12歳以上対象)※バーチャルコンソールで付与 コンテンツアイコン 暴力 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年2月26日/600Wiiポイント 判定 良作 北斗の拳シリーズリンク 概要 特徴・評価点 問題点 総評 影響 余談 概要 セガから発売された、同名漫画原作のラオウ昇天までがモチーフとなった横スクロールアクションゲーム。 メインプログラマは後に名作『ファンタシースター』、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を生み出す中裕司氏。 特徴・評価点 左右ボタンが移動で上ボタンでジャンプし下ボタンでしゃがみ、あとは2つのボタンでパンチとキックを繰り出すといった、非常にシンプルな操作体系。 横スクロールアクションのシーンとボス戦の対戦アクションのハイブリッド式となっている。横スクロール面では背景のラインスクロールによる遠近感表現、攻撃がヒットした敵は一撃でバラバラに砕け散るなど、割と演出は頑張っている。 この横スクロール面は、わらわらと出てくる雑魚敵を次々と粉砕して突き進んでいくため、テンポが非常に良く爽快感も抜群な構成になっている。 道中では中ボスにあたる敵が現れ、それぞれが原作に沿った攻撃方法でケンシロウに襲い掛かってくる。1面中ボスのハートには腹部以外への攻撃でダメージが通らないなど、倒し方にも工夫が凝らされている。 体力は雑魚敵を10体倒すことで2メモリ、中ボスを倒すことで4メモリ回復する。 また、ボス戦突入時、ステージクリア時にはフル回復する。 ステージの最後のボス戦ではキャラクターのサイズが一回り大きくなり、近代の格闘ゲームに近い構図となる。 ボス戦は概ね原作に沿った攻撃が有効。倒す際に必殺奥義でのとどめが演出され、ケンシロウが凄まじい勢いでシンに北斗百裂拳を叩き込む姿などは当時絶大なインパクトがあった。またラオウ戦では最期に、ラオウが両手を前に出しながらフラフラとケンシロウに近寄るシーンまで細かく再現されている。 3面大ボスのデビルリバースは巨人ということで(原作に比べると常識の範囲となっているが)、ケンシロウだけ大きさが横スクロール面準拠のままとなっている。 登場キャラが多い。中ボスが数多く登場し、雑魚敵も面ごとに変わる。 問題点 コンティニューがない。 本作は基本的に死んで覚える部類の難易度である。体力回復は運に依存しないがダメージ量の割に少ないため、残機エクステンドが有限でコンティニュー不可という制限は結構厳しい。 残機エクステンドは得点が10万点、30万点に達したときの2回のみ増える。 ケンシロウの攻撃方法は打撃のみでリーチが短いため、無闇矢鱈にパンチやキックを連打すると、敵に隙を突かれる。攻撃のタイミングを見計らう必要がある。 単純過ぎる内容。 ステージはどれも前後から湧いてくるザコをパンチ・キックでひたすら倒しながら進むだけで、アイテムも一切出現せず、非常に飽きやすい。 最終面を除き、だいたい2~4回中ボスが登場するのに、3面はフォックスの1回だけ。差があり過ぎ。 4面のカサンドラでは、獄長ウイグルがただの中ボス。サイズもケンシロウと同じサイズと、小さい(*1)。 5面では、なぜか同じ2人組の中ボス(名も無き火炎放射隊)が3回も登場する。そのわりに、名のある南斗双斬拳のベジ&ギジは1度も出てこない。あるいは、南斗白鷺拳のシュウと手合わせという方法もあったはずなのだが。 一部のボスがかなり強い。 4面中ボスの拳王親衛隊は飛び道具を投げつつ挟み撃ちにしてくるため、ダメージ覚悟でごり押しするしかない。 4面大ボスのトキは、こちらから攻めると的確にカウンターをしてくるので非常に強い。初見で勝つのはほぼ不可能であり、ここで詰まってしまったプレイヤーも多い。(*2) そもそも、カサンドラでトキと戦うこと自体がゲームオリジナル設定なので、違和感があることは否めない。 1面中ボスのハート、5面大ボスのサウザーは特定の方法でなければ倒せない。原作再現と見なすこともできるが、ゲーム中でのヒントは一切なし。 シンに止めを刺す奥義が「北斗十字斬」ではなく「北斗百裂拳」になっている。 ただし「北斗十字斬」はTVアニメオリジナルの奥義名で、原作では名前がない「連続でパンチを叩き込んだ」描写のみ。ボスの割当を見るにケンシロウの代名詞である北斗百裂拳を披露する機会はここしかないので、この割当も妥当ではある。 一部シナリオのカット おおよその流れは原作通りだが「KING編(シン)→GOLAN編(カーネル)→ジャッカル編(デビルリバース)」と来て、ここからいきなり「カサンドラ(トキ)」まで話が飛ぶ。 この関係で牙大王・ジャギ(FC版には登場)・アミバは一切出番がなく、カサンドラ以後はサウザー編になり、その次がラスボスのラオウ戦(道中なし)。 カサンドラ~サウザー間のユダはケンシロウでなくレイと戦うので、カットされたのは分からなくもない。ただし、レイはパッケージに描かれている上、牙大王編で人質を取られケンシロウとの対決を演じるので、トキ戦に似た仕様で出してもよかった気がするのだが…。 総評 高難易度ながらパンチやキックで敵を次々と倒していく爽快感と、この当時のハードを考慮すれば十分な原作再現性の高さで多くのファンを歓喜させた、『北斗の拳』のゲームでは数少ない名作の1つ。 発売から30年以上が経った現在でも、本作を北斗ゲーの最高傑作と評するファンは数多い。 影響 当時ファミコン全盛期にあって、このマークIII版北斗はその評価の高さから本体の売り上げに多大なる貢献をした。任天堂の山内溥社長(当時)は「ユーザはソフトが欲しくて仕方なくハードを買う」と常々言っていたが、このゲームはまさに「ユーザにマークIIIを買わせた」ゲームなのである。 後にWiiのバーチャルコンソールにおいて、マスターシステム配信の第1弾ソフトに本作が選ばれたのはこれを考えると必然と言える。 同時に、このゲームはVCで配信された初の漫画原作のキャラゲーでもある。それだけにVCでマークIII版『北斗の拳』という版権作品が配信されたことは大いなる驚きを持って迎えられた。 余談 ラオウを倒した際に激しい光の明滅(いわゆるパカパカ)があり、ポケモンショック類似の状態が発生する危険があるので注意。 VC版では修正されているのでこちらは安心していい。 海外マスターシステム版は『BLACK BELT』という名前で発売された。 システムはそのままに、登場キャラクターや背景などはオリジナルのものに差し替えられているが、海外から見た日本を地で征くデザインとなっている。主人公は「リキ」という空手家で、拳法家やアマゾネス軍団と戦ってゆくが、決め技の表示が「鉄拳制裁」や「闘魂一発」など意味不明でよりカオスな世界観。 唯一、同作の3面のボスは力士「ゴンタ」として攻撃パターンが大幅に変更された。日本版のデビルリバースのような巨人でもなく、「リキ」も他のステージのボス同様に大きいサイズで戦う。 ステージ中、特定の場所で画面上空に2種類のアイテムが飛来する。攻撃を8発まで無効化する「力」マークと、体力を大きく回復させる寿司があり、 日本版にはない (一応存在するが入手数が限られている)これらのアイテムのおかげで、海外版は難易度が低くなっている。 幾つかの隠し要素、隠しアイテムが仕込まれている。 ステージボスをノーダメージで撃破すると、次の面のはじめにハイジャンプキックすることで一気に道中をショートカットしボスの所まで進める。 エンディング中ケンシロウが画面から消えた直後、上ボタンを20回連打するとボスラッシュ面に進める。 後に『SEGA AGES 2500シリーズ』でリメイクされている…が、こちらはクソゲーと言うほかない出来だった。 2018年に発売されたPS4用ソフト『北斗が如く』内の隠しミニゲームとしても本作が収録されている。 上述のように海外では未発売であったが、さすがに海外版『北斗が如く』でも『BLACK BELT』ではなく日本版同様『北斗の拳』で収録されている。 『北斗の拳』のゲーム作品としては、実はエニックス製のPC版が最も発売が早い。 ただし、原作を知らない人向けにオリジナル要素が強いAVGとして制作されたため、大衆向けかつ原作を重視したという意味ではこのマークIII版が初のゲーム化となる。 そんな最初期のゲーム化が最高傑作として評価され、その後乱発される北斗の拳ゲームは、同じく大衆向けのファミコン版シリーズを筆頭にことごとくクソゲーが多いのは皮肉な話である。
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. ´ \ / / 、__,/ , \ ー=彡' / / _/ / / i \\_ __, /イ / /ィ/ / { /{ /{从 . .ー'′ l lィ/」{イ / 」ムV ``く Vヘ } , } | j {{ i从i 〃 ^7ti≧ミ 、 \ }、,ハ_,/ /, ハ ∧| / ゝ l / ‘ーく }^ |/l/7 /// ノ′ /イ /∧|{ , 心V /ィi( _,ノ/ / {` { ‘く_ ハvノ′ ∠.. _ .′ 、 _ .イ/ __/. . `ヽ. 、 ` ー、_ ´ / ´ . ‐/ ` ー- .. _ . \ \ ` ,. ´. // ー……‐=ミ 、 . '´ ヽ __,. ´ / ` ー┘.. __´ ` 丶、 \ _ .. -‐ ¬ ´ } . ´ | / / |/ / ` ー- 、_ } V \  ̄`ヽ \ | ` ー 、 | > | ` ー{┏━━━━━━━━━┳━━━┓ リボンズ・アルマーク 男性┣━━━━━━━━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┣《スキル名/ランク/効果》┣━━━━━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃高度な頭脳 A 時代にそぐわぬ開発が可能┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃人工兵士 S 資材を投入することで戦力100の部隊を製造できる。(重複可能)┣━━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃生産管理★. EX 半年に一度だけ、その月の全資材の生産力を二倍にする(資金は除く)┣━━━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┣《備考》┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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本スレ用語一覧>TF PSPのゲームソフト「TAG FORCE」シリーズのこと。 現在6まで発売している。(1~3がGX、4~6が5D's) ゲーム本体とOCGのカードがおまけとして付いている。 ゲーム内容は発売時までのカード+TF限定オリジナルカードを収録しており、 フルボイスでアニメキャラとの本格デュエルを楽しめる・・・ のだが、アニメには登場しない女の子のオリジナルキャラ(モブキャラ)に定評があり、 ツンデレ・お嬢様・ガチレズ・不良など様々な属性のキャラがおり、 ネット界隈では「カードゲームができるギャルゲー」とまで言われる。 ついにTF5ではモブでも人気キャラには専用のグラフィックまでついた。さすがギャルゲーメーカー・コンマイ。 「原作『遊☆戯☆王』の時代にもこのクオリティでゲームを出して欲しかった…」と望む声もあるほどの人気である。 ゲーム内ではネットで遊戯王がネタにされている事を知ってか、GXのゲームであるにも関わらずDMの《バーサーカー・ソウル》が アニメに登場してから何年も経っているにも関わらず、ニコニコのMAD人気に合わせてオリジナルカードとして収録されたり(*1)、 本スレのノリそのままに三沢が全員に無視されたり、「ニレンダァ」~「ゴレンダァ」までが専用ボイス搭載だったり、 ディマクや三沢やヤリザ殿が過剰に持ち上げられたり、「伝説って?」「ああ!」が5D'sになっても過剰に弄られたり、 クロウのインチキ発言が返されたり、最強のゴーストがガチ気味【BF】のクロウであったり、 「胸が熱くなるな・・・」「凄い一体感を感じる」「乗るしかないこのビッグウェーブに」などのネットスラングが出たり、 「2位じゃダメなんだ」といった時事ネタまでが登場したり…いちいちあげたらきりがない。 更には他のアニメを明らかに意識したデッキレシピが配信(*2)されるなど、本スレ民にはニヤニヤできるネタが到る所にある。 「本スレ民」には。 ネタに特化している一方で、アニメの完全再現はできていないと言われている。 最近の遊戯王はプレイングが難しく、ゲームのAIには使いこなしにくいデッキも多い。 遊星が《増援》で《ソニック・ウォリアー》を優先的にサーチする、 十代が《E・HERO ワイルドジャギーマン》を優先して特殊召喚する、 《光の護封剣》がある状況で《パワー・ボンド》を使うカイザー亮や 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》と他モンスターを並べる元キンなど良く分からないCPUの行動も多い。 また、収録カードの関係上「ダークシグナー編」中心のTF4でレクス長官が出なかったり、 TF3で「GXの集大成」を謳ったわりに最終回のエピソードがばっさりカットされていたりとシナリオ面の不備も目立つ。 一応TF6ではこの点は改善されているが、TF初代以降はコスト削減によりアニメBGMやOPが一切使われていないのも問題。 この点から「こんだけ悪ふざけするくらいならアニメ再現をもうちょっと頑張れよ」を言う批判もあったが全てネタのゴリ押しと同調圧力でもみ消された。 もっとも、アニメ補完には定評があり、TF3ではGXで放置されたサラやアモンの補完、サイコショッカーの正体、 TF6では赤き龍、地縛神、機皇帝の関連などかなり重要な部分まで補完している。 ぶっ飛んだギャグや恋愛ゲームさながらのシナリオばかりが話題になるが、敵キャラクターのシナリオはかなり鬱要素が強い。 また初心者でも簡単な操作と分かりやすい解説があるので安心して遊べる。 カード単価がかからないので様々なデッキを組むことができるのも強み。 そのため遊戯王のルール、プレイングをこのゲームで覚えた人もいるらしい。 ただし同じカードでも現在とは裁定が異なるものも存在するので今からやる人は注意。 新作の発売を望む声も多いが、現在もTF7が出る様子はない。 対抗馬であるDSのWCSも同じである。 そのせいかTFを懐かしむ人間が増え、 カードがついていないはずの中古TF6が10000円台にまで暴騰するという珍事を引き起こしている。 KONMAIも需要があると判断したのか2013年6月にTF6を2000円でDL販売が開始されたので今から欲しい人はそちらをおススメする ただしDL版はUMD連動が行えないほか、(元のゲームの発売が2011年なので仕方ないが)最近登場したカードは軒並み未収録となっている MD出たから亡霊も消えたか -- 名無しさん (2022-08-17 14 29 45) どちらかというとクロスデュエルか -- 名無しさん (2022-09-18 12 44 19) ついに逮捕された人が出たか -- 名無しさん (2023-04-11 20 50 40) なお、今回の容疑者と同一人物かは不透明なものの、山崎裕基との名義はPS Vita/PSP向けソフト『遊戯王アーク・ファイブ TAG FORCE SPECIAL』に存在。 -- 名無しさん (2023-04-12 18 21 32) パワハラはマジであったんだろなあ -- 名無しさん (2023-04-12 23 36 11) クロスデュエル死んで亡霊か -- 名無しさん (2023-04-13 19 59 11) 消火器足りてないとかいうフレーズが生まれたな -- 名無しさん (2023-05-08 18 45 00) 名前 コメント
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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ゲーム内の職位に記されています(販売ページでは等級)。 ○TAS標準-加入の地点で付きます。 ○TAS上級-販売物ページ更新頻度によって昇格します。 ○TAS審査員-販売物ページ更新頻度によって昇格します。ギルド加入権限&処罰権限を持ちます。 ○TAS管理人-マスターのみの職位です。 ~★システムについて~ ★の数が多いほど信頼できる品です。※過剰装備品の場合長く愛用される方がいますが、例え入手ルートが判明していても審査基準に補正されません。 ★★★-ここ半年以内に入手した物。※産地の入力は必須です。 ★★-ここ一年以内に入手した物。※産地の入力は必須です。 ★-入手時期が1年より経っているもの。 ☆-転売品。またはそれを含む。 無表記-入手ルート不明(いつ、どこで手に入れたか忘れてしまった物も含まれます) 販売物ページへ